Informatie over deze website en WEKA Business PublishersE-mail ons
Home Nieuwsbrief Links Producten Download
Bladeren Abonneren Zoeken Top 10
Jaargang 2008
Nr 2, week 26
Nr 1, week 8
Jaargang 2007
Jaargang 2006
Jaargang 2005
Jaargang 2004
Jaargang 2003
Jaargang 2002
Jaargang 2001
Jaargang 2000
Jaargang 1999

Inhoud E-commerce Update
Nr 2, week 26 2008
MARKETING & SALES
Niet geleverd product grootste ergernis van consument
Reis- en modebranche koplopers zoekmachinemarketing
Microsoft wil Europese zoekmachinemarkt veroveren
Klant wil meer betalen bij positief online-oordeel
MARKTONDERZOEK & RESULTAATMETING
VS blijven achter bij volgende digitale mediagolf
Marketingmanager schuift verantwoordelijkheid website af
ADVERTISING & PROMOTIE
7  Reclamebestedingen games blijven ver achter
BETALEN & VEILIGHEID
Webwinkelier kiest voor iDEAL
TECHNIEK & STRUCTUREN
Worldmax lanceert draadloos breedbandnet
Medewerkers aan dit nummer
Reclamebestedingen games blijven ver achter
Nederlanders besteden gemiddeld 4 uur per week aan computerspelletjes. In 2007 ging er maar 30 miljoen euro naar dit opkomende advertentiemedium. Gamen is zeker geen activiteit louter voor de jeugd, concludeert TNS Nipo.

TNS Nipo hield de steekproef onder ruim 5.000 respondenten uit zijn eigen bestand. Het panel wordt representatief gehouden voor de hele Nederlandse bevolking van 8 jaar en ouder, oftewel 12 miljoen man. De 4 uur computertijd betekent dat games een populairdere activiteit is dan kranten lezen. Daarvoor trekken Nederlanders gemiddeld wekelijks maar 2,9 uur voor uit. Internet krijgt ruim 7 uur aandacht, televisie 13 uur en radio 11.

Het Nationaal Gaming Onderzoek werd uitgevoerd in opdracht van 20 bedrijven, onder wie adverteerders, uitgevers, mediabureaus en adverteerders. Zij hebben behoefte aan gedetailleerde marktcijfers over gaming. De onderzoeker rapporteert over leeftijdscategorieën, spelgenres, spelplatformen en de overlap daartussen. Aan de hand van deze informatie proberen die partijen in te schatten waarin ze eventueel kunnen investeren.

Een van de opvallende conclusies van het onderzoek, naast de cijfers over tijdsbesteding, is dat 60 procent van de spelletjes op de pc wordt gespeeld. Van die pc-gamers speelt 51 procent puzzels. Daarnaast speelt 39 procent advertures en strategiespellen, 30 procent doet aan brain training, 20 procent aan schietspellen en 14 procent aan online games.

Bron: www.emerce.nl 
Waardeer artikel
Print artikel
Print E-commerce Update
E-mail dit aan ...

© 2010 WEKA Uitgeverij B.V.